Unterstützt von JuniStat AI

Junge Fußballtalente testen, entwickeln und entdecken.

Eine mobile App mit 14 Fußballtests für Akademien, Camps, Trainer und Scouts. Smartphone und Stativ genügen.

Junger Spieler sprintet, während ein Handy auf dem Stativ den Test aufnimmt
70+
Messwerte pro Spieler
75+
Fußballorganisationen
20+
Länder
247,000+
getestete Spieler
Top 5
Barça Innovations 2025
Sprint✦Agilität✦Dribbling✦Schuss✦Sprung✦Koordination✦Reaktion✦Kraft✦Sprint✦Agilität✦Dribbling✦Schuss✦Sprung✦Koordination✦Reaktion✦Kraft✦Sprint✦Agilität✦Dribbling✦Schuss✦Sprung✦Koordination✦Reaktion✦Kraft✦Sprint✦Agilität✦Dribbling✦Schuss✦Sprung✦Koordination✦Reaktion✦Kraft✦

So funktioniert’s

Hütchen, Maßband und Handy auf Stativ
01

Bereich vorbereiten

Stationen mit Hütchen und Maßband markieren und das Smartphone auf ein Stativ stellen.

SmartphoneStativHütchenMaßband
Spieler beim Sprinttest
02

Tests durchführen

Die Spieler absolvieren die Tests, während die App jeden Versuch aufzeichnet.

Trainer sieht sich Spielerdaten auf dem Handy an
03

Sofort Ergebnisse erhalten

KI analysiert jeden Versuch und erstellt über 70 Messwerte, Profile und Berichte.

14 Tests zur Talenterkennung

Jeder Test misst Fähigkeiten, die Spielsituationen direkt beeinflussen.

Die App enthält 14 Tests. Hier sehen Sie 12 davon.

01Tempo

15-m-Sprint

Gesamtzeit · Höchstgeschwindigkeit · Reaktionszeit · 10-m-Zwischenzeit

Im Spiel: Alexis Saelemaekers

Video ansehen →
02Tempo

15-m-Sprint mit Anlauf

Streckengeschwindigkeit · Max. / min. Geschwindigkeit

Im Spiel: Jude Bellingham

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03Athletik

Hochsprung

Sprunghöhe · Landegenauigkeit · Gleichgewicht

Im Spiel: Lautaro Martínez

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04Agilität

Koordinationsleiter L-R

Schritte in 10 s

Im Spiel: Lamine Yamal

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05Agilität

Koordinationsleiter V-Z

Schritte in 10 s

Im Spiel: Djed Spence

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06Dribbling

Slalom-Dribbling

Dribbelgeschwindigkeit

Im Spiel: Lamine Yamal

Video ansehen →
08Agilität

Pfeil

Runde 1 · Runde 2 · Wendezeit

Im Spiel: Tani Oluwaseyi

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09Dribbling

Pfeil mit Ball RF/LF

Rundenzeiten · Wendezeit

Im Spiel: Lamine Yamal

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10Dribbling

15-m-Dribbling mit Anlauf

Ballkontrolle · Max. Dribbelgeschwindigkeit

Im Spiel: Jude Bellingham

Video ansehen →
11Agilität

Pfeil RF

Streckenzeit · Wendezeit

Im Spiel: Bukayo Saka

12Athletik

Liegestütze

Liegestütze in 30 s · Ausführung

Im Spiel: Erling Haaland

Video ansehen →
Spielerprofil

Jeder Spieler erhält eine Profikarte

Testergebnisse werden zu einer Bewertung, fünf Attributen — Physis, Beweglichkeit, Schuss, Tempo und Dribbling — und klaren Empfehlungen für die weitere Entwicklung.

Spieler

Eine digitale Karte wie ein echter Profi in FIFA und klare Empfehlungen, was nach jedem Test zu verbessern ist.

Eltern

Ein klarer Bericht nach jeder Testeinheit: Was sich verbessert, was aus dem Gleichgewicht gerät und was trainiert werden sollte.

Prioritäre Maßnahme: Asymmetrie zwischen den Beinen erkannt → täglich 15 Min. mit dem schwachen Bein

Trainer

Was die Daten über jeden Spieler sagen und Trainingsempfehlungen auf Basis seiner Schwächen.

Stark, aber langsamRisiko: nur ein Fuß

Akademien

Ein Blick auf die ganze Gruppe, Entwicklungsempfehlungen für jeden Spieler und ein praktisches Testwerkzeug mit neuen Einnahmequellen.

Spieler mit hohen Werten fallen Vereinen auf und werden zum Probetraining eingeladen. Profile lassen sich jederzeit verbergen.

JuniStat-Spielerkarten mit Wertung, Altersklasse, Flagge und Werten

In Aktion sehen

Dieselbe Fähigkeit: im Test per KI gemessen und im Spiel beobachtet.

Spielvideos dienen nur der Veranschaulichung und stammen von der offiziellen FIFA-Website. Alle Rechte liegen bei der FIFA bzw. den jeweiligen Rechteinhabern.

15-m-Sprint

Spielbeispiel: Alexis Saelemaekers
Test · 15-m-Sprint

Was die App misst

Ein Smartphone auf dem Stativ verfolgt den Lauf und liefert Reaktionszeit, 10-m-Zwischenzeit, Gesamtzeit und Höchstgeschwindigkeit – ohne Lichtschranken oder Matten.

Spielbeispiel

Dieselbe Fähigkeit im Spiel

Dieselbe Explosivität, entschieden in Sekundenbruchteilen. Der Test misst sie im Training, damit Sie sie auf dem Platz erkennen.

15-m-Sprint mit Anlauf

Spielbeispiel: Jude Bellingham
Test · 15-m-Sprint mit Anlauf

Was die App misst

Ein fliegender 15-m-Sprint misst Streckengeschwindigkeit sowie Höchst- und Mindestgeschwindigkeit – Spielbeschleunigung, gemessen mit einem Handy.

Spielbeispiel

Dieselbe Fähigkeit im Spiel

Den Ball mit vollem Tempo in den freien Raum treiben. Der Anlauftest misst genau diese Qualität im Training.

Hochsprung

Spielbeispiel: Lautaro Martínez
Test · Hochsprung

Was die App misst

Sprunghöhe, Landegenauigkeit und Gleichgewicht – erfasst von einem seitlich aufgestellten Handy.

Spielbeispiel

Dieselbe Fähigkeit im Spiel

Das Kopfballduell beginnt mit dem Sprung. Der Test misst Höhe und Qualität.

Akademien, Trainer und Scouts vertrauen uns

Akademie-Screening
95.9%vollständige Profile

26 Spieler · 350 durchgeführte Tests

Scouting-Trichter
beobachtet186
Tests865
ausgewählt27
JuniStat · Spielerbericht
82U13
Spieler 07 · anonymisiert
PHY80
PAC79
AGI82
DRI91
SHO80
Profilübersicht

Asymmetrie-Warnung: großes Gefälle zwischen rechtem und linkem Fuß.

Prioritätsmaßnahme

»Schwacher Fuß«-Protokoll: 15 Minuten täglich Wandpässe und Torschüsse nur mit dem nicht dominanten Bein.

Daten aus echten Kundenberichten, anonymisiert.

“
Eltern hören nicht nur, dass ihr Kind Potenzial hat – sie sehen es schwarz auf weiß, mit einem klaren Entwicklungsplan.
Ian McClurg
Gründer, PlayPro Academy
“
Es hat uns geholfen, junge Talente zu finden und dabei Scouting- und Reisekosten zu sparen.
Toktar Yeskendirov
Direktor, Football For Kids
“
Ich habe Tausende Tests durchgeführt und bin überzeugt: Es ist ein zuverlässiges, genaues und einfach zu bedienendes Tool.
Veaceslav Pintilei
Gründer & CEO, Performer Romania
“
Ich empfehle JuniStat jedem Verein und Verband, der objektive Daten über junge Spieler sucht.
Jorge Guerrero
Technischer Direktor, Chilenischer Fußballverband

Heute mit Tests starten

Gelegentliche Tests oder laufende Spielerentwicklung – wählen Sie, was passt.

Testguthaben

Pro Test zahlen, ohne Bindung. Ideal für Sichtungen und Scouting.

100
× €1.00
€100.00

Mindestpaket: 100 Tests. Je 100 gekaufte Tests gibt es 15 gratis.

Am beliebtesten

Jährliche Spielerlizenz

Unbegrenzte Tests, ein Preis pro Spieler und Jahr.

1
× €149
€149.00 / Jahr

Mit Code TALENT50 50 € pro Lizenz sparen.

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Für groß angelegte Tests, Talentsichtung und Verbände.

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Auf dem Platz und im Labor entwickelt.

JuniStat ist ein Team aus IT-Ingenieuren und Data Scientists, geführt von Unternehmern und FIFA/CIES-zertifizierten Gründern. Unsere Mission: Talentsichtung und Spielerentwicklung mit KI-gestützten Leistungstests und Analysen zu unterstützen.

Gleb Shaportov und Abdel Ait-Kassi
Gleb Shaportov
Gründer · gleb@junistat.com
Abdel Ait-Kassi mit Spielern
Abdel Ait-Kassi
Leiter Business Development & Scout

Madrid, Spanien · New York, USA